文明 VI 扩展,为您的决定增加反响
席德梅尔的文明VI:兴衰与之前的游戏迭代非常相似。您在阻止或摧毁敌人的同时,通过时代和进步进行建设。 Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall 是对基础游戏的扩展。
有一个新的“奉献”机制
熟悉文明游戏的人会知道,每次迭代都与上一次相似,只是添加了新功能和升级了图形。 Sid Meier 的《文明VI:兴衰》也是如此,其中最引人注目的就是“奉献”机制。当你开始每个时代时,你会被要求对你的文明走向做出决定,并且这个决定会一直持续到游戏结束。例如,如果您对军队投入过多,那么您的技术进步就会受到影响,如果您对增长投入过多,那么您对敌人的防御就会受到影响。
它为游戏增添了一种自动化的感觉
Sid Meier 的文明 VI 是文明 V 的一个乏味版本,其中一些更好的功能被抛弃了。 Sid Meier 的文明 VI:兴衰扩展并没有解决 VI 与 V 相比相形见绌的事实,但它确实为游戏添加了额外的元素。如果游戏更多地朝着银河文明 II 和 III 的方向发展,那么它就不会那么乏味了。文明VI很仓促,发布时有很多问题。扩张解决了一小部分问题,但总的来说,它感觉就像是在抢钱。仅推荐给目前正在享受《文明 VI》并希望为每个文明的发展方向添加更自动化感觉的人。
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